1000:HP +6%
1001:HP +7%
1002:HP +8%
7000:HP +10%
1010:FP +7%
1011:FP +9%
1012:FP +11%
7010:FP +12,5%
1020:Endurance +11%
1021:Endurance +13%
1022:Endurance +15%
7020:Endurance +17%
1030:Charge équipement +15%
1031:Charge équipement +17%
1032:Charge équipement +19%
1040:HP +3% | Endurance +7% | Charge +5%
1041:HP +3,5% | Endurance +8,5% | Charge +6,5%
1042:HP +4% | Endurance +10% | Charge +8%
1050:Vigueur/Endurance/Force/Dextérité +3 | Dégâts subis +10%
1051:Vigueur/Endurance/Force/Dextérité +5 | Dégâts subis +15%
1060:Force +5
1070:Dextérité +5
1080:Intelligence +5
1090:Foi +5
8020:Ésotérisme +5
1100:Découverte d’objets +75
1110:Runes +20%
1140:Emplacements de sorts +2
1150:Récupération d’endurance +17,7%
7030:Récupération d’endurance +22,5%
1160:Robustesse +90
1161:Robustesse +140
7040:Robustesse +180
1170:Immunité +90
1171:Immunité +140
7050:Immunité +180
1180:Concentration +140
1181:Concentration +190
7060:Concentration +230
1190:Vitalité +90
1191:Vitalité +140
1200:Immunité/Robustesse/Concentration +40
1201:Immunité/Robustesse/Concentration +60
7080:Immunité/Robustesse/Concentration +100
1210:Équilibre +33%
1220:Esprit/Intelligence/Foi/Ésotérisme +3 | Dégâts subis +10%
1221:Esprit/Intelligence/Foi/Ésotérisme +5 | Dégâts subis +15%
1230:Dégâts des compétences +10%
1231:Dégâts des compétences +15%
1250:Dextérité +5 | Attaques successives +
2000:Dégâts magiques +12% | Dégâts subis +10%
2010:Dégâts foudre +12% | Dégâts subis +10%
2020:Dégâts feu +12% | Dégâts subis +10%
2030:Dégâts sacrés +12% | Dégâts subis +10%
2040:Attaque +20% si HP <20%
2050:Attaque +10% si HP max
2060:Contre-attaques perforantes +15%
2070:Dégâts contre boucliers +
2080:Attaques successives +
2081:Attaques successives ++
2090:Dégâts critiques +17%
2100:Portée des arcs +65%
2110:Attaque augmente si charge faible
2120:Dernier coup de combo +45%
2130:Attaques chargées +10%
2140:Attaques à cheval +15%
2150:Dégâts projectiles +10%
2160:Attaque +20% après saignement proche
2170:Attaque +20% après poison/pourriture proche
2180:Attaques sautées +15%
2190:Rugissements/souffles +15%
2200:Contre-gardes +20%
2210:Puissance des pots +20%
2220:Puissance des parfums +20%
3000:Sorcelleries +4%
3001:Sorcelleries +8%
3040:Incantations +4%
3050:Incantations +8%
3060:Durée des sorts +30%
3070:Incantation plus rapide
3080:PC -25% | HP max -15%
3090:Sorts/compétences chargés +15%
4000:Absorption physique +10%
4001:Absorption physique +13%
4002:Absorption physique +17%
4003:Absorption physique +20%
4010:Absorption magique +13%
4011:Absorption magique +17%
4012:Absorption magique +20%
7090:Absorption magique +22%
4020:Absorption feu +13%
4021:Absorption feu +17%
4022:Absorption feu +20%
7100:Absorption feu +22%
4030:Absorption foudre +13%
4031:Absorption foudre +17%
4032:Absorption foudre +20%
7110:Absorption foudre +22%
4040:Absorption sacrée +13%
4041:Absorption sacrée +17%
4042:Absorption sacrée +20%
7120:Absorption sacrée +22%
4050:Absorption élémentaire +5%
4051:Absorption élémentaire +7%
4052:Absorption élémentaire +9%
7130:Absorption élémentaire +11%
4060:Dégâts critiques subis -30%
4070:I-frames +6 | Dégâts subis +30%
4080:Dégâts subis -50% si HP <20%
4090:Dégâts subis -30% si HP max
4100:Garde améliorée
4110:Dégâts tirs tête -33%
5000:Soins fiole HP +20%
7140:Soins fiole HP +30%
5010:Régénération fiole FP +20%
7150:Régénération fiole FP +30%
5020:Régénération HP 2/s
8000:Régénération FP 0,5/s
5030:Soins après kill +
5040:Vol de vie attaques successives
5050:Critiques rendent HP
5060:Critiques rendent FP
6000:Aucun bruit en mouvement
6010:Invisible accroupi loin ennemis
6020:Coût compétences FP -25%
6040:Immunité chutes
6050:Aggro ennemis
6060:Dégâts subis +100%
6070:Runes conservées à la mort
6080:Apparence hôte
6090:Apparence allié
6110:FP après kill
8010:Backstep amélioré | Dégâts subis +15%
8030:Dégâts coups de pied/piétinement +10%
8040:Attaques à deux mains +15%
8050:Attaque +15% après kill
8060:Attaque +20% après folie proche
8070:Portée arcs +50% | Dégâts projectiles +8%
8090:Absorption non-physique +20% en garde
8100:Attaque +15% quand esprit invoqué meurt
8110:Lancers d’armes +10%
8120:Résistances + après altération
8130:Attaque après roulade +17%
8140:Attaques dash +15% PvE
8150:Tirs de précision +12%
8160:Attaque +20% après sommeil proche
8170:Dégâts magma +15%
8180:Dégâts tempêtes +10%
8190:Incantation ultra rapide | Dégâts subis +30%
8200:Équilibre +54% après fiole
8210:Dégâts subis -10% lourd | -20% surcharge
8220:Attaque +45% après posture maintenue
8230:Attaque +20% après critique 20s
8240:Effets creuset cumulés | Dégâts subis +45%
